PornHub 이미지 인식 기술 도입

PornHub uses computer vision to ID actors, acts in its videos
Techcrunch by John Biggs

PornHub가 비디오를 분류하는 방식을 개선하기 위해 이미지 인식 기술을 도입했다.

사람들은 포르노가 신기술을 처음으로 채택한다고 이야기했는데, PornHub는 오래된 격언이 사실임을 입증하고 있다. 하루에 8천 만 명의 방문자를 기록하는 이 사이트는 손으로 비디오에 태그를 지정하는 오래된 방식은 충분하지 않다는 사실을 깨달았다. 수십만 개의 동영상에 직접 태그를 지정하는 대신에 PHub의 팀이 로봇을 고용했다.eng

They say porn adopts new technologies first and PornHub [NSFW], a site that is as NSFW as it sounds, is proving that old adage true. The site – which receives 80 million visitors a day – found that its old, antiquated methods of tagging videos by hand was not sufficient. Rather than hire someone to go through the hundreds of thousands of videos and tag them by hand, the team at PHub hired a robot.

개인의 취향이 극명한 콘텐츠를 공급하는 사이트에서 분류로 태그를 통한 방식이 적합하기는 하지만 모든 부분을 사람에게 맡겨야 한다는 사실이 한계. 이미지 인식 기술을 도입해서 배우 얼굴에서부터 자세와 다양한 속성들을 분류해 낼 수 있다고 한다. 이미지 인식 기술도 이제는 신기술이라고 하기에 너무 일상적인 기술처럼 되고 있는 것 같다.

By |10월 12th, 2017|IT|PornHub 이미지 인식 기술 도입에 댓글 닫힘

더버지의 버티컬 서킷 브레이커

‘We’ve learned a playbook’ How The Verge used Facebook video to grow Circuit Breaker
Digiday · by Max Willens · October 6, 2017

더버지의 가젯 블로그 서킷 브레이커에 대한 기사. 서비스 저널리즘 사례로 쓰지는 않았지만 서킷 브레이커도 하나의 사례라고 할 수 있겠다.

가젯 블로그 서킷 브레이커(circuit Breaker)는 2016년 시작된 더 버지의 버티컬이다. 서킷 브레이커는 매우 적은 인원 (5명의 풀 타임 직원)으로 운영되지만, 더버지의 월간 페이지뷰의 12퍼센트와 월간 비디오 뷰의 30퍼센트를 차지한다. 더 버지의 편집장인 Nilay Patel은 페이스북 비디오를 통해 서킷 브레이커의 독자를 성장시키는 전략에 대해 설명한다. 서킷 브레이커는 페이스북에 상품의 특징을 강조한 슬라이드 비디오 쇼를 제작함으로써 시작되었다. 현재 더 버지는 다른 버티컬에서 페이스북 우선 전략을 채택하고 있다. "목표는 ’페이스 북을 사용하여 사이트로 트래픽을 유도하는 방법은 무엇입니까?‘가 아니다. 우리는 웹 사이트를 구축하려하지 않습니다. 우리는 브랜드를 구축하려고합니다. "라고 Patel은 설명합니다.eng

Gadget blog Circuit Breaker is a vertical of The Verge, launched in 2016. Though Circuit Breaker is a small operation (it has a full-time staff of five), the blog accounts for 12 percent of The Verge’s monthly pageviews and 30 percent of its monthly video views. Nilay Patel, The Verge’s editor in chief, explains how they’ve “learned a playbook” for growing Circuit Breaker’s audience through Facebook video: Circuit Breaker started out by creating “slideshow videos” that highlighted a product’s features, which were posted first on Facebook; now, The Verge is adopting that “Facebook-first” strategy in its other verticals. “The goal was not, ‘How do we use Facebook to drive traffic to our site?’ We’re not trying to build websites. We’re trying to build brands,” Patel explains.

사이트를 보면 대부분 상품에 구매 사이트로 하이퍼링크가 걸려있기는 하지만 정확한 수익모델에 대해서는 모르겠다.

By |10월 10th, 2017|Media|더버지의 버티컬 서킷 브레이커에 댓글 닫힘

RStudio v1.1 업데이트

R Studio 1.1 버전이 업데이트 되었다.

다양한 데이터베이스 파일과 쉽게 연결할 수 있는 연결 탭, IDE와 쉘 통합을 제공하는 터미널 탭이 생겼다. 다른 변화들도 많지만 바로 눈에 띄는건 레티나 퀄리티의 아이콘과 다크테마를 지원하는 새로운 디자인. 요즘 자주 사용하는데 꽤 많이 바뀐 업데이트라 눈에 띈다.

[다운로드 페이지][(https://www.rstudio.com/products/rstudio/#Desktop)

By |10월 10th, 2017|Statistics|RStudio v1.1 업데이트에 댓글 닫힘

애플 여전히 디테일 지향 회사인가?

Details@iOS 11: Is Apple still detail-oriented?
gist.github.com by Ryan Lau

iOS 11의 미완성 느낌은 주로 UI와 애니메이션에서 비롯한다. iOS의 UI 요소는 꽤나 일관성이 없으며 다양한 UI 요소가 혼합되어있다. 매우 비슷하지만 것처럼 보이지만 이용자 경험이 느낌을 준다. 이러한 요소의 불일치는 큰 제목 및 새로운 검색 창과 같이 iOS 11에서 업데이트 된 UI 요소에서 비롯한다. 내 의견으로는, 애플 엔지니어에게 익숙하지 않고 새로 도입 된 요소들로 인해 iOS 11에서 일관성없는 UI 경험이 많이 발생했습니다.eng

The unfinished feeling in iOS 11 mostly comes from UI and animation. UI elements in iOS are quite inconsistent, mixing a variety of UI elements, which might look quite similar but introduce a disconnected feeling for UX. The inconsistency of those elements majorly stems from those UI element updated in iOS 11, such as Large Title and new Search Bar. In my opinion, those newly introduced elements, which might be unfamiliar and new even to Apple engineers, have caused many inconsistent UI experience in iOS 11.

애플 제품을 사용해왔지만 이번 iOS11은 만들다 만 제품을 쓸 때처럼 기분 나쁘다는 생각이 든다. 여러가지로 완성이 되어있지 않다. 3D 터치와 관련된 인터페이스도 아무런 이야기 없이 빠져버려서 어색하다.

By |9월 24th, 2017|IT|애플 여전히 디테일 지향 회사인가?에 댓글 닫힘

시리에게 인생을 묻다

People are using Siri as a therapist, so Apple is seeking engineers who understand psychology
Quartz · by Ephrat Livni

시리에게 삶의 의미가 무엇이라든지 어떻게 하면 행복해질 수 있는지 물어보는 사람들이 있다.
애플 직업 공고에서 심리학 기반을 가진 소프트웨어 엔지니어를 채용하려 하고 있다는 사실을 CNBC가 발견해서 보도했다.

애플의 직업 공고에 따르면, 많은 사람들이 그런 질문을 한다. Siri가 가장 힘든 질문에 대한 답변을 개선할 수 있도록 심리학 및 상담에 관한 배경 지식이있는 소프트웨어 엔지니어를 찾고있는 이유이다.eng

According to an Apple job posting, lots of people do it. That’s why the company is seeking software engineers with feeling—and a background in psychology and peer counseling—to help improve Siri’s responses to the toughest questions.

하지만 연민(compassionation)을 가지는 기계에 대해 오래전부터 논쟁이 있어왔으며 이것이 가질 윤리적인 문제점도 존재한다. 관련된 내용은 MIT에서 나온 북챕터에 정리되어 있다.

By |9월 18th, 2017|IT|시리에게 인생을 묻다에 댓글 닫힘

Waffle 패키지

Infographic-style charts using the R waffle package

인포그래픽 느낌의 차트를 그려주는 waffle이라는 패키지이다. 아직 나도 사용해보지는 않았다. 사실 시각화에 큰 관심이 없었는데 요즘 시각화 관련 패키지들을 좀 살펴보고 있다.

이 패키지를 위해서 설치해야하는 건 기본적으로는 ggplot2이고 폰트는 Font Awesome에서 무료버전을 다운받고 fonts/fontawesome-webfont.ttf를 설치해야 한다.

By |9월 13th, 2017|Programming|Waffle 패키지에 댓글 닫힘

디즈니 스트리밍 서비스

Marvel, Star Wars will be streamed exclusively on Disney’s new service, says CEO Bob Iger CNBC · by Michelle Castillo · September 7, 2017

디즈니가 자체 스트리밍 서비스를 론칭할 것이라는 기사. 디즈니의 주요 콘텐츠들이 스트리밍 플랫폼을 통해 유통될 것이라 한다. 예전에 디즈니가 스트리밍 기업 BAM tech 33%를 인수했다는 기사도 적었었는데 2019년부터 본격적으로 서비스될 것으로 보인다.마블, 스타워즈 외에도 독점 디즈니 영화가 몇 편 더 포함될 것이라 한다.

디즈니는 8월에 발표한 최신 수익 보고서에서 자체 스트리밍 서비스를 처음 발표했다. 결론적으로 회사는 2019년을 시작으로 Netflix에서 영화를 가져올 것이라고 말했다. 이 서비스를 제공하기 위해 Disney는 BAM Tech의 지분을 2016년 8월 33%로 늘렸다.eng

Disney first announced its own streaming service during its latest earnings report in August. As a result, the company said it would be pulling its movies from Netflix starting in 2019. To power the service, Disney bought a majority stake in digital media company BAM Tech, upping the 33 percent investment it made in August 2016.

2016년 BAM tech 인수에 약 1조 정도 투자했었는데 당시 스포츠 채널 스트리밍에 대한 이야기였던 걸로 기억한다. 디즈니 관련 읽을 글들이 좀 있었는데 계속 밀리고 있다.

By |9월 13th, 2017|Media|디즈니 스트리밍 서비스에 댓글 닫힘

The Atlantic 프리미엄 서비스

The Atlantic launches a paid membership program for its “diehards” called The Masthead
Nieman Lab · by Shan Wang · September 6, 2017

The Atlantic의 수익 대부분이 디지털, 라이브 이벤트, 비즈니스 컨설팅에서 온다는 기사를 올린 적이 있다. 하지만 아틀란틱은 최근 The Masthead라는 프리미엄 독자를 위한 서비스를 론칭했다. 아틀란틱의 Bob Cohn은 “우리에게 두 종류의 독자가 있는데 인쇄시절부터 우리 잡지에 관심을 가져왔던 독자와 웹으로 인해 폭증한 시장에서 새롭게 유입되는 독자”라는 언급을 한다. 이러한 독자들이 조금 더 심층적인 이야기를 원하고 기존 상품을 대체하는 형태가 아닌 보완할 수 있는 프리미엄 서비스를 제공한다고 한다.

아틀란틱은 수익의 상당 부분을 독자들로부터 직접 얻는 미래를 목격하고 있다 (대서양의 새롭게 재설계되고 보다 독립적인 CityLab 사이트는 곧 자체 회원 프로그램을 보게 될 것이다).

“10년 전, 우리는 기본적으로 인쇄 잡지에서 수익을 얻었습니다. 이는 The Atlantic의 매출의 4/5 이상이었습니다. 수년 동안 우리는 이벤트, 컨설팅, 팟 캐스팅과 같은 중요한 플랫폼을 추가했습니다”라고 Cohn은 말했다. “멤버십은 우리가 제공하는 포트폴리오에 큰 도움이 될 것이며, 계속 다양화할 수있는 좋은 방법이 될 것입니다.”eng

The Atlantic is eyeing a future where a significant portion of its revenue continues to come directly from readers (The Atlantic’s CityLab site, newly redesigned and more standalone, may well see its own membership program soon).

“Ten years ago, we basically had revenue from the print magazine, and that was more than four-fifths of The Atlantic’s revenue. Over the years, we’ve added really important other platforms, like events, consulting, podcasting,” Cohn said. “Membership will be a great addition to the portfolio we offer, a good way to continue diversifying.”

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동영상 음원 스트리밍 리핑

YouTube-MP3 Settles With RIAA, Site Will Shut Down TorrentFreak · by Ernesto · September 4, 2017

유투브 영상에서 음원을 추출해주는 Youtube-MP3.org 사이트가 폐쇄되었다. 1년 전 캘리포니아 연방 법원에 저작권 침해 행위로 사이트 운영자를 고소했고 유투브 복사 방지 메커니즘을 우회하여 DMCA(Digital Millennium Copyright Act)를 위반했다고 주장했다. 결론적으로 사이트는 폐쇄되었다. 개인적으로 이달부터 유투브 레드를 사용하는데 너무 편해서 스트리밍 리핑하는 사람들의 마음이 잘 이해가 되지 않는다. 음원 플레이 가능한 NAS도 가지고 있지만 잘 사용하지 않게 되는 편이다.

스트리밍 리핑은 최근 가장 주목받는 불법 행위라는 조사결과들이 있어서 정리해놓는다. 토렌트 사이트보다 이용이 많다는 이야기도 있다.

IFPI 2016 조사결과에 따르면 스트리밍 리핑은 크게 성장하고 있으며 30%의 인터넷 이용자들이 스트리밍 리핑 서비스를 통해 불법적인 음원을 얻는다. 영국 Intellectual Property Office (IPO)의 조사 결과에 따르면 2014년부터 2016년 사이 141% 증가했으며 57%가 사이트를 인지하고 있고 24%는 지적재산권 침해라는 생각을 하지 않는다.

By |9월 7th, 2017|Media|동영상 음원 스트리밍 리핑에 댓글 닫힘

평균 16%의 웹 사이트 코드와 페이스북

Why 16% of the code on the average site belongs to Facebook, and what that means Medium by Ben Regenspan

웹 사이트들이 페이스북 서버에서 로드하는 콘텐츠 비율이 꽤 된다. 이유는 자바스크립트 SDK 때문일 가능성이 많은데 많은 사이트들에 포함되어 있는 좋아요, 댓글, 공유 버튼과 같은 것 때문이다. 이러한 것들이 사이트를 느려지게 만드는 주요한 원인이 된다.

BuiltWith.com 에서 수집한 데이터에 따르면, 상위 10,000대 트래픽 사이트 중 6%가 Facebook 서버의 콘텐츠를 로드한다. 그 중 대다수는 Facebook의 Javascript SDK 일 가능성이 높다. Javascript SDK는 Like 버튼 (많은 미디어 사이트에서 볼 수있는)과 Facebook 댓글 위젯 (버즈피드와 같은 대형 미디어 사이트에서 사용되는)과 같은 기능을 표시하는 데 필요한 거대한 코드블록이다. SDK 코드는 너무 커서 평균 웹 페이지 전체 자바 스크립트 크기의 약 16%를 차지 한다.eng

According to data collected by BuiltWith.com, 6% of the top 10,000 most high-traffic sites load content from Facebook’s servers. For the vast majority of them, that content is likely Facebook’s Javascript SDK, a huge block of code that is needed to display such features as the Like button (as seen on many media sites) and Facebook comments widgets (also used on many big media sites, Buzzfeed among them). The SDK code is so big that it represents about 16% of the total size of all Javascript on the average web page.

SDK의 나머지 80 %에서 어느 기능이 어떤 목적을 위해 필요한 것인지 분간하기가 다소 어렵다. 이는 좋아요 버튼과 같은 간단한 기능을 사용하려면 댓글, 동영상 퍼가기, 로그인 버튼 및 기타 관련없는 기능에만 사용되는 코드도 포함해야한다. 페이스 북은 Like 버튼과 같은 단 하나의 기능만 포함하여 더 작은 파일을 배포 할 수 있지만 가능한 많은 페이스북-제공 기능을 사이트에서 사용하도록 장려하는 비즈니스 목표를 가지고 있다.eng
Of the remaining ~80% of the SDK, it’s a bit more difficult to untangle which features are needed for which purpose. This is because it is written such that, to use a simple feature like the Like button, one must also include code that is used only for comments, video embeds, login buttons, and other unrelated features. Facebook could have opted to distribute much smaller files for including only single features such as Like buttons, but has a business goal of encouraging sites to use as many FB-provided features as possible.

사이트들이 이를 포함하지 말것을 이야기하는데 페이스북 알고리즘이 더 이상 좋아요에 따라 콘텐츠를 보여주는 것도 아닐 뿐더러 Facebook이 모든 페이지 방문을 추적하고 사용자의 개인 정보를 침해하는 것을 방지할 수 있기 때문이라 말한다.

By |9월 6th, 2017|IT|평균 16%의 웹 사이트 코드와 페이스북에 댓글 닫힘