[작성자:] haeyeop

  • 사전학습 시대의 끝

    (당연한 이야기처럼 보이지만) 그는 사전 학습이 AI 발전을 주도했지만, 컴퓨팅의 성장에도 불구하고 데이터 성장의 한계로 인해 궁극적으로 끝날 것이라고 예측했다. 아래는 기계요약

    Ilya Sutskever: Sequence to Sequence Learning with Neural Networks at NeurIPS 2024 – 5가지 핵심 요약

    1. 딥러닝의 발전과 확장
      Ilya Sutskever는 10년 전 NeurIPS 2014에서 발표했던 연구를 되돌아보며, 대규모 신경망과 데이터가 성능을 보장한다는 “스케일링 가설”이 실제로 유효했음을 강조했다. 초기에는 10층짜리 신경망을 사용하여 인간이 순간적으로 수행할 수 있는 작업을 재현하는 것을 목표로 삼았으며, 현재는 이를 넘어 초대형 신경망과 사전 학습(pre-training)이 AI 발전의 핵심이 되었다고 평가했다.
    2. Auto-Regressive 모델과 기계 번역
      그의 연구는 Auto-Regressive 모델을 통해 다음 토큰을 효과적으로 예측하면 올바른 확률 분포를 포착할 수 있다는 개념을 발전시켰다. 이를 기반으로 초기 신경망 번역 모델이 등장했으며, 이후 Transformer 모델이 발전하면서 자연어 처리의 핵심 기술이 되었다.
    3. 사전 학습의 한계와 미래 전망
      그는 사전 학습이 AI 발전을 주도했지만, 데이터 성장의 한계로 인해 궁극적으로 끝날 것이라고 예측했다. 인터넷에 존재하는 데이터는 유한하며, AI가 학습할 새로운 데이터가 부족해질 가능성이 높다. 이에 따라 “Synthetic Data(합성 데이터)”, “Inference-time Computation(추론 시 계산)”, “AI Agents(자율 에이전트)”와 같은 새로운 연구 방향이 필요하다고 제안했다.
    4. 초지능(Superintelligence)과 AI의 예측 불가능성
      현재 AI 모델은 매우 뛰어난 성능을 보이지만 여전히 불완전하며, 진정한 의미의 ‘에이전트(agentic)’가 아니다. 그러나 앞으로는 AI가 실제로 추론(reasoning)을 수행하고, 자기 인식(self-awareness)을 갖춘 시스템으로 발전할 가능성이 있다. 그는 AI가 논리적으로 사고할수록 예측이 어려워질 것이며, 결국 인간보다 더 높은 수준의 지능을 가지게 될 것이라고 주장했다.
    5. AI의 인권과 존재 방식에 대한 철학적 논의
      AI가 인간과 공존하는 방식, 나아가 AI에게 권리를 부여할 것인가에 대한 논의가 필요하다고 강조했다. 현재로서는 AI가 독립적인 존재로 성장할 것인지, 인간과 어떤 관계를 맺을 것인지 예측하기 어려우나, 사회적, 철학적, 정책적 논의가 활발하게 이루어져야 한다고 지적했다.

  • 딥마인드, AI와 과학적 발견

    A new golden age of discovery
    Google DeepMind

    딥마인드의 보고서

    지난 반세기 동안 과학 인력이 크게 증가하여 미국에서만 7배 이상 증가했지만 , 우리가 따라야 할 사회적 진보는 둔화되었습니다. 예를 들어, 세계 대부분 지역에서 생산성 증가가 지속적으로 둔화 되어 공공 서비스의 질이 저하되고 있습니다. 건강, 환경 등에서 가장 큰 과제를 포착한 2030년 지속 가능한 개발 목표를 향한 진전이 정체 되고 있습니다 .

    특히, 오늘날 획기적인 발견을 모색하는 과학자들은 점점 더 규모 와 복잡성 과 관련된 과제에 부딪히게 되는데 , 이는 그들이 습득해야 할 끊임없이 증가하는 문헌 기반에서부터 실행하고자 하는 점점 더 복잡한 실험에 이르기까지 다양합니다. 최신 딥 러닝 방법은 이러한 규모와 복잡성 과제 에 특히 적합하며 , 그렇지 않으면 미래의 과학적 진보에 필요한 시간을 단축할 수 있습니다.

    과학 발전의 병목 현상을 해결하는 다섯가지를 이야기한다.

    1. 지식(Knowledge): AI가 문헌 검토를 돕고, 요약을 생성하며, 인터랙티브 과학 논문을 가능하게 함.
    2. 데이터(Data): 대량의 과학 데이터를 추출, 정리, 주석 처리(annotate) 하여 연구 효율성을 증대.
    3. 실험(Experiments): 시뮬레이션을 가속화하고, 비용을 줄이며, 실험 설계를 최적화함.
    4. 모델(Models): 복잡한 시스템(예: 기후 예측, 질병 모델링, 경제 예측)을 더 정확하게 예측.
    5. 해결책(Solutions): 수학, 화학, 공학 분야에서 최적의 해결책을 탐색하는 AI 알고리즘 활용.

    기대 되는 측면도 있고 현재도 일부 사례를 찾아볼 수 있는 영역도 있으나, 이러한 변화가 가지는 위험 역시 이야기한다. 그중 공감되는 내용은 인공지능 격차에 관한 부분

    • 창의성(Creativity): AI가 너무 예측 가능한 결과를 생성하여 혁신이 감소할 위험이 있음.
    • 신뢰성(Reliability): AI 모델이 허위 데이터(hallucination) 를 생성할 가능성이 있어 연구 신뢰성 저하 가능성.
    • 형평성(Equity): AI 도구에 대한 접근성이 불균형하여 과학 연구의 디지털 격차가 심화될 우려.
    • 환경 비용(Environmental Costs): AI 모델 훈련에 막대한 연산 자원이 필요하여 탄소 배출 증가 문제가 있음.

  • 코카콜라의 생성형AI 광고

    Coca-Cola’s Holiday Ads Trade the ‘Real Thing’ for Generative A.I.
    NYT

    https://www.youtube.com/watch?v=4RSTupbfGog&t=30s

    코카콜라의 오랜 캠페인. 올해는 인공지능으로 만들어진 광고. 부정적인 의견도 있나보지만 어쨌든 관심을 끄는데 성공했다. 왜 반발하는걸까?

    캠페인을 비판한 사람 중 한 명인 딜런 피어스는 TikTok에서 “코카콜라가 광고를 내서 크리스마스를 망쳤다” 며 “이런 엉터리 광고를 내놓으면 크리스마스 정신이 망가진다”고 말했다.

    “이건 진짜 가슴 아픈 일이에요.” 다른 사용자 De’Vion Hinton이 X에 게시했습니다. “코카콜라는 수십 년 동안 브랜딩과 광고의 황금 표준이었습니다.”

    애니메이터이자 디즈니 시리즈 “그래비티 폴스”의 제작자인 알렉스 허쉬는 다른 크리에이티브 전문가들이 온라인에서 공유한 감상을 표현하면서 , 브랜드의 상징인 빨간색이 “실직한 아티스트들의 피”를 나타낸다고 언급했습니다.

  • 엑티베이트컨설팅, 기술 미디어 아웃룩 2025

    TECHNOLOGY & MEDIA OUTLOOK 2025
    ACTIVATE CONSULTING

    오랜만에 보게 된 자료. 2025년 기술 미디어 전망 15가지 주요 내용만 요약

    1. 성장 기회: 인터넷, 미디어, B2B 기술 및 소프트웨어 시장은 향후 4년간 1.1조 달러의 추가 성장을 예상합니다. 글로벌 소비자 인터넷 및 미디어 시장은 2024년 2.6조 달러에서 2028년 3.0조 달러로 성장하며, B2B 기술 및 소프트웨어는 2.5조 달러에서 3.2조 달러로 증가합니다.
    2. 소비자 시간과 주의: 미국 성인은 하루 평균 13시간 이상 기술과 미디어를 사용하며, 이는 2028년까지 약 9분 더 증가해 연간 100억 달러 이상의 수익을 창출할 것으로 보입니다.
    3. 슈퍼 유저(Super Users): 성인의 24%를 차지하는 슈퍼 유저는 기술 및 미디어 소비에서 두드러진 역할을 하며, 이들의 지출 및 기술 수용 능력은 업계 성장의 핵심 요소입니다.
    4. 발견 및 생성형 AI: 생성형 AI는 현재 검색 활동의 60%를 처리하고 있으며, 2028년까지 3,600만 명이 이를 검색의 주요 도구로 사용할 것으로 예상됩니다. 기존 검색 엔진의 AI 통합에도 불구하고, 전용 AI 도구의 사용이 증가할 것입니다.
    5. eCommerce: 글로벌 eCommerce 시장은 향후 4년간 3조 달러 이상 성장하며, 주요 기업들이 전체 거래의 62%를 차지하지만, 여전히 다른 소매업체에 약 2조 달러의 기회가 있습니다.
    6. 비디오 게임: 글로벌 게이머 수는 2028년까지 35억 명을 넘어설 것이며, 수익은 2,000억 달러를 초과할 것으로 보입니다. 모바일 게임이 주요 성장 동력이 될 것입니다.
    7. 공간 컴퓨팅(Spatial Computing): 공간 컴퓨팅의 “아이폰 순간”이 다가오고 있으며, 2027년까지 5천만 대의 전용 장치 출하량이 예상됩니다.
    8. 소셜 비디오: 소셜 비디오 시청 시간이 증가하여 1일 평균 1시간에 도달할 것으로 보이며, 주요 플랫폼(TikTok, Instagram, YouTube, Facebook)이 매출 성장의 중심이 될 것입니다.
    9. 스트리밍 비디오: 스트리밍 서비스는 가격을 인상하고 광고 기반 서비스로 전환하며, 무료 스트리밍 서비스도 지속적으로 성장할 것입니다. 또한, 2028년까지 미국의 브로드밴드 가정 수가 케이블 가정을 초과할 것으로 보입니다.
    10. 스포츠 미디어 및 베팅: 스포츠는 계속해서 미디어 소비의 중심에 있으며, 스트리밍 서비스로의 전환이 가속화될 것입니다. 스포츠 베팅은 2028년까지 2,000억 달러에 도달할 전망입니다.
    11. 라이브 이벤트 및 경험: 글로벌 소비자 지출은 2028년까지 1,600억 달러에 도달하며, 새로운 스타디움 및 아레나 건설이 증가할 것입니다.
    12. 오디오: 평균 음악 청취 시간이 증가하며, AI 기반 음악 창작 및 배포 도구의 확산이 음악 산업을 변화시킬 것입니다.
    13. B2B 기술 및 소프트웨어: 향후 4년간 8000억 달러의 추가 지출이 예상되며, 기술 및 소프트웨어 기업은 AI 솔루션의 실질적 ROI를 증명해야 할 것입니다.
    14. 데이터와 광고: 2024~2028년 동안 광고는 글로벌 인터넷 및 미디어 수익 성장의 절반 이상을 차지할 것입니다. 소매 미디어와 연결 TV가 주요 성장 동력입니다.
    15. 사용자 세대: Z세대와 밀레니얼 세대는 디지털 세계에 더 몰입하며, 기업은 이들을 초점으로 새로운 기술과 경험을 개발할 기회가 있습니다.
  • 멘로벤처스, 기업에서 생성AI 활용

    2024: The State of Generative AI in the Enterprise
    Menlo Ventures

    명확한 채택 추세는 생산성 향상이나 운영 효율성을 통해 실질적인 ROI를 제공하는 사례에 집중된다고 한다. 아래 주요 사례에 대한 내용

    주요 생성 AI 사용 사례를 보여주는 그래프

    지속적인 실험에도 불구하고 명확한 채택 추세는 이미 생산성 향상 또는 운영 효율성을 통해 실질적인 ROI(투자수익)를 제공하는 일부 사용 사례로 이어지고 있습니다:

    • 코드 코파일럿(Code copilots)
      51%의 채택률로, 개발자가 AI의 초기 주요 사용자로 자리 잡고 있습니다. GitHub Copilot은 연간 3억 달러의 수익 속도를 기록하며 이 경로를 입증했고, Codeium과 Cursor와 같은 신흥 도구들도 빠르게 성장하고 있습니다. 일반 코딩 어시스턴트 외에도, 기업들은 Harness의 AI DevOps 엔지니어 및 QA 어시스턴트와 같은 특정 작업에 특화된 코파일럿을 구매하여 파이프라인 생성 및 테스트 자동화를 지원하고, All Hands와 같은 AI 에이전트를 통해 보다 포괄적인 소프트웨어 개발을 수행하고 있습니다.
    • 지원 챗봇(Support chatbots)
      기업의 31%가 채택한 이 애플리케이션은 내부 직원과 외부 고객을 위한 신뢰할 수 있는 24/7 기반의 지식 지원을 제공합니다. Aisera*, Decagon, Sierra의 에이전트는 고객과 직접 상호작용하며, Observe AI*는 통화 중 실시간 가이드를 제공하여 컨택 센터 상담사를 지원합니다.
    • 기업 검색 및 데이터 추출 및 변환(Enterprise search + retrieval and data extraction + transformation)
      각각 28%와 27%의 채택률을 기록하며, 조직 내 산재한 데이터 사일로에 숨겨진 귀중한 지식을 잠금 해제하고 활용하려는 강한 의지를 반영합니다. Glean 및 Sana*와 같은 솔루션은 이메일, 메신저, 문서 저장소에 연결하여 이질적인 시스템 전반에 걸친 통합 의미론적 검색을 가능하게 하고, AI 기반의 지식 관리 기능을 제공합니다.
    • 회의 요약(Meeting summarization)
      24%의 채택률로 사용 사례 중 다섯 번째로 순위에 올랐으며, 자동화된 회의록 작성 및 주요 내용 요약을 통해 시간을 절약하고 생산성을 높입니다. Fireflies.ai, Otter.ai, Sana와 같은 도구는 온라인 회의를 캡처하고 요약하며, Fathom은 비디오에서 주요 내용을 추출합니다. Eleos Health*는 이 혁신을 헬스케어 분야에 적용하여 수시간의 문서 작업을 자동화하고, EHR(전자 건강 기록)과 직접 통합하여 의료 제공자가 환자 진료에 집중할 수 있도록 지원합니다.

    버티컬에 대한 이야기도 있다

    Menlo Ventures의 생성적 AI 수직 애플리케이션 시장 지도
  • 대형 언어 모델의 프리미엄 콘텐츠 학습

    AI training depends on premium content, study finds
    Axios

    AI 기업들은 훈련 데이터로 무엇을 사용하는지 정확히 밝히지 않지만, Ziff Davis의 연구에 따르면 상업적인 뉴스 및 미디어 웹사이트 콘텐츠에 불균형적으로 의존하는 것으로 나타났습니다. OpenAI의 GPT-2를 훈련하기 위해 사용된 OpenWebText 데이터셋을 분석한 결과, URL의 약 10%가 연구된 15개의 프리미엄 퍼블리셔에서 나온 것으로 밝혀졌습니다. 연구는 Ziff Davis의 AI 전문 변호사 조지 우코손(George Wukoson)과 최고기술책임자 조이 포르투나(Joey Fortuna)에 의해 진행되었습니다.

    Ziff Davis 역시 잡지사에서 출발했으며 News/Media Alliance(NMA) 회원사이다

  • 라이카 100년 내 최대 수익

    Leica Just Recorded the Highest Revenue in Its Entire 100-Year History
    PetaPixel

    라이카가 최대 수익을 달성했다. 어린 시절 카메라 배우는 곳에 가면 모두 라이카를 들고 왔던 기억이 난다. 그 시절 라이카가 디지털 시대에도 살아남을 수 있을까 생각했는데, 브랜드 정체성을 유지하는 고급화 전략으로 틈새시장에 자리잡았다. 아시아지역 매출이 25% 성장했다고 한다.

    지난 겨울, Leica는 2022/23 회계연도에 판매 기록을 세웠다고 발표했으며, 2024년에 그 업적을 깨뜨렸습니다. 이 회사는 성공적인 사업을 기반으로 수익을 늘릴 수 있었다고 말합니다. 회사 성공의 가장 큰 원동력은 변함없이 카메라입니다. Leica는 모바일 이미징 부문(스마트폰 기술 및 파트너십)으로 사업을 강화했지만, 사업의 핵심은 여전히 ​​독립형 카메라와 사진 지원입니다. 구체적으로, Leica는 올해 가장 강력한 매출 원동력이 Leica Q3라고 말합니다. 그러나 이 카메라의 판매 수치에 대해서는 자세히 설명하지 않았습니다.

  • 느려지는 직장의 인공지능 채택률

    Growth of AI adoption slows among U.S. workers
    Axios

    원자료는 여기

    Slack이 의뢰한 새로운 연구에 따르면 직장에서 AI를 사용하고 있다고 답한 미국 근로자의 비율은 지난 3개월 동안 거의 제자리걸음을 유지했습니다. 이것이 중요한 이유 AI의 빠른 도입 곡선이 느려지거나 평평해지면 기술에 대한 많은 장밋빛 가정과 그에 따른 매우 높은 시장 가치 평가가 바뀔 수 있습니다. Slack은 최근 설문조사에서 미국 근로자의 33%가 직장에서 AI를 사용하고 있다고 답했으며, 이는 단 1% 포인트 증가한 수치라고 밝혔습니다. 이는 이전 설문조사에서 나타난 급격한 성장세가 상당히 평탄화된 것을 의미합니다.

    관리자에게 말하기 꺼려진다는 응답은 거의 절반(48%)에 달했는데, 가장 큰 이유로는 게으르거나 속임수를 쓰거나 무능한 사람으로 비춰질까 봐라는 두려움이 꼽혔습니다.

  • 커머스 고객 경험과 생성형 AI

    Generative AI’s Potential to Improve Customer Experience
    Bain & Company

    커머스 사이트에서 생성형 인공지능에 대한 고객경험 조사. 아래는 전반적 요약

    • 소매 고객들은 생성 AI에 대해 낙관적입니다. 베인의 연구에 따르면, 조사 대상자 중 약 절반이 이러한 새로운 도구들에 큰 잠재력이 있다고 보고 있습니다.
    • 고객들은 리뷰 요약과 같은 쇼핑여정에 통합된 수동적 생성 AI 기능을 독립적 생성 AI 기능보다 더 가치 있게 여기는 경우가 많습니다.
    • 온라인 쇼핑객들은 생성 AI를 통한 개인화 가능성을 이해하며, 다른 상황에서보다 개인 데이터를 공유하는 데 더 긍정적입니다.
    • 소매업에서는 생성 AI가 특히 다루기 어려운 여정의 일부에서 훌륭한 고객 서비스를 더 효율적으로 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.

    어떤 종류의 기능을 유용하다고 생각하는가. 아래는 몇 가지 언급된 사례.

    예를 들어, 고객은 AI가 생성한 제품 리뷰 요약을 최고의 기능으로 평가했습니다. 이러한 요약은 고객의 시간을 절약하는 동시에 개별 리뷰를 읽을 수 있기 때문입니다. […] 응답자들은 또한 제품에 대한 자세한 질문에 대한 전문가의 답변과 제품 비교 도구에도 가치를 두었습니다. […] 리테일러가 (다른 거래를 통해) 카시트 페이지를 보는 쇼핑객이 신생아 부모라는 것을 알고 있다면, 카시트의 품질이나 설치 용이성에 대한 다른 신생아 부모의 관련 의견을 강조할 수 있습니다.

    저희 조사에서 생성 AI의 가장 가치 있는 사용 사례는 모두 의사 결정을 용이하게 했습니다. 

    결국 기존 시스템과 적절하게 통합되는게 필요하다고 생각할 수 있다.

  • 메타의 고객 데이터 활용

    What Meta’s AI knows about you
    Axios

    메타는 사용자와 전 세계 수십억 명의 개인 정보를 잘 알고 있으며, 이를 기반으로 강력하고 적절한 AI를 개발하고 있습니다. 하지만 사용자들에게 이러한 데이터 활용에 대해 “거부”할 권리를 제한하고 있습니다.

    브라질과 유럽 이용자만 데이터 활용에 대해 옵트아웃이 가능하다