Blog

  • 구글, 캐나다 링크세

    Google to pay Canada’s “link tax,” drops threat of removing news from search
    Ars Technica

    지나간 일이지만 기록해놓지 않아서 남기는 글.

    C-18 법에는 대형 검색 엔진 및 소셜 미디어 서비스가 뉴스 사업자 또는 뉴스 사업자 그룹과 지불을 협상하도록 요구하는 ‘교섭 의무’가 포함되어 있다. 법 시행 6개월 전인 지난 6월, 구글은 ‘링크세’를 내지 않는 대신 캐나다에서 구글 서비스에 액세스하는 사용자를 위해 구글 검색과 구글 뉴스에서 캐나다 뉴스 소스에 대한 링크를 삭제하겠다고 밝혔다. 구글은 지불에 합의했으나 페이스북은 여전히 돈을 내는 것에 반대 입장을 고수하고 있다.

    캐나다 문화유산부 장관 파스칼 세인트-옹은 오늘 성명을 통해 “구글은 독립 뉴스 사업자와 원주민 및 공식 언어 소수자 커뮤니티를 포함한 전국의 다양한 뉴스 사업자를 위해 물가 상승률에 연동하여 매년 1억 달러의 재정 지원을 제공할 것입니다.”라고 밝혔습니다.

    캐나다 통화로 1억 달러는 미국 통화로 약 7,400만 달러의 가치가 있습니다. 오늘 합의가 이루어지기 전, 연방 정부는 구글이 연간 1억 7,200만 달러를 지불해야 할 것으로 추정했습니다.

    “광범위한 논의 끝에 캐나다 정부는 캐나다인이 관련성 있고 유용한 정보를 찾을 수 있도록 돕는다는 이유만으로 C-18이 링크에 대한 대가를 요구하고 실행 불가능한 협상 과정을 통해 무제한의 재정적 책임을 발생시킬 것이라는 우리의 깊은 우려를 해결하기 위해 여러 가지 변경 사항에 동의했습니다.”라고 구글은 Ars에 제공한 성명에서 밝혔습니다.

    시니컬한 사람은 브라우저 디폴트를 위해 애플에 구글이 지급하는 비용이 200억 달러(약 26조)라는걸 생각하면 7,400만 달러(996억)은 푼돈일 뿐이라는 말을 하기도 한다.

  • 스포츠일러스트레이티드 가짜 인공지능 기사

    Sports Illustrated Published Articles by Fake, AI-Generated Writers
    Futurism

    생성형 인공지능을 활용하여 기사를 작성하고, 제휴링크를 통해 수익을 얻는 사례는 수없이 보고되고 있다. 기존 저널리즘으로 유명했던 언론사가 하나 둘 몰락하고 있는 상황에서 인공지능을 활용해 비용을 절약하고 수익을 창출하려는 시도가 꾸준히 등장하고 있는 것이다.

    지난 수십 년간 스포츠 저널리즘으로 수많은 내셔널 매거진 어워드를 수상하고 윌리엄 포크너에서 존 업다이크에 이르는 문학적 거장들의 작품을 출판했던 스포츠 일러스트레이티드에게 AI 콘텐츠는 엄청난 몰락을 의미하기도 합니다.하지만 아레나 그룹이 관리하고 있는 지금, 이 잡지의 일부는 독자의 신뢰를 얻기 위해 가짜 작가들이 허공에서 요리되고, 똑같이 가짜 전기와 전문 지식을 갖추고, 독자가 클릭하면 금전적 리베이트를 제공하는 제품에 대한 제휴 링크를 통해 수익을 창출하는 AI 생성 구매 가이드를 쏟아내는 포템킨 마을로 전락한 듯합니다.

    이와 관련해서 다음과 같이 평가한다.

    공개되지 않은 AI 콘텐츠는 미디어 윤리의 근간을 무너뜨리는 행위이며, 독자의 신뢰를 무너뜨리는 완벽한 방법임은 두말할 나위도 없습니다. 결국, 이는 인지도가 높은 언론사가 정상화하기는커녕 어디에서도 볼 수 없는 매우 무책임한 행동일 뿐입니다.

    진짜 시험대는 유통이라는 이야기도 있다. 생성의 문제를 걱정하지만 결국은 사람들에게 도달해야 하기 때문이다. 보고서에서도 비슷하게 썼지만 스팸의 수준을 벗어나기 어려울 것이라고 생각한다.

  • 아르헨티나 인공지능 선거

    Is Argentina the First A.I. Election?

    아르헨티나 선거에서 인공지능이 적극적으로 활용되고 있다는 뉴욕타임스 기사. 마사 후보의 사례를 볼 수 있는 인스타그램 링크는 여기. 이미 국내에서도 윤석열 김건희 생성 인공지능 영상도 쉽게 찾아볼 수 있는데, 과연 총선 기간 어떻게 될지.

    아르헨티나 선거에서 인공지능이 부상하면서 일부 유권자들은 무엇이 진짜인지 의문을 제기하고 있습니다. 지난주 마사 후보가 선거 유세 후 지쳐 보이는 모습이 담긴 동영상이 유포되자, 비판자들은 그가 마약을 하고 있다고 비난했습니다. 그의 지지자들은 이 동영상이 실제로는 딥페이크라고 주장하며 빠르게 반격에 나섰습니다. 그러나 그의 선거 캠프는 이 동영상이 실제로 존재한다고 확인했지만 마사 씨는 마약을 하지 않았다고 말했습니다. 마사 씨는 사람들이 이미 과거의 실수나 스캔들을 은폐하기 위해 인공지능을 사용하고 있다고 말했습니다. 마사 씨는 인터뷰에서 “자신이 원치 않는 말이 나왔을 때 인공지능 뒤에 숨는 것은 매우 쉽다”고 말했습니다.

  • 먹튀당한 넷플릭스

    The Strange $55 Million Saga of a Netflix Series You’ll Never See

    불과 10년 만에 스크립트 TV 프로그램의 수가 200개에서 500개 이상으로 급증했고, 디즈니, Apple, NBC유니버설의 새로운 스트리밍 서비스도 등장했다. 이로 인해 콘텐츠 제작자의 몸값은 급격하게 상승했다. 그 결과의 하나가 바로 아래의 사건.

    넷플릭스는 계약을 성사시켰지만 곧 후회하게 되었습니다. 린쉬와의 프로젝트는 비용이 많이 드는 실패작으로 전락했고, 할리우드 스튜디오들이 이제 끝내려고 애쓰고 있는 방만한 지출 시대의 축소판으로 전락했습니다. 넷플릭스는 린쉬의 쇼에 5,500만 달러 이상을 투자하고 그에게 거의 전액에 가까운 예산과 창작의 자유를 주었지만 완성된 에피소드는 단 한 편도 받지 못했습니다.

    “할리우드 스튜디오들이 이제 끝내려고 애쓰고 있는 방만한 지출 시대의 축소판”이라는 말이 인상적이다.

  • 메타의 독립연구 지원 도구

    New Tools to Support Independent Research

    Meta는 사람들이 플랫폼을 어떻게 사용하는지에 대한 데이터에 외부 연구자들이 접근할 수 있는 새로운 도구와 플랫폼을 제공한다.

    • 연구자들이 Facebook과 Instagram에서 더 많은 공개 콘텐츠에 액세스할 수 있는 새로운 도구를 출시합니다.
    • 저희는 정치 및 사회 연구를 위한 대학 간 컨소시엄(ICPSR)과 최초의 파트너십을 체결하여 연구자들이 ICPSR의 안전한 가상 데이터 영역에서 데이터를 분석할 수 있도록 했습니다.
    • 전 세계 경제 이동성의 동인을 더 잘 이해하기 위해 사회적 자본 연구를 확대하고 있습니다.

    이와 관련된 MIT Technology Review의 기사

    연구자들은 특히 플랫폼이 공개를 원치 않을 수 있는 데이터에 접근하는 것과 관련하여 과거에 소셜 미디어 회사와 불편한 관계를 맺어 왔습니다. (예를 들어, 2021년에 페이스북은 웹 스크래핑을 통한 플랫폼의 정치 광고 타겟팅을 조사하던 뉴욕대학교의 투명성 프로젝트 연구진에게 사용자 개인정보를 침해한다는 이유로 연구 중단 서한을 보낸 바 있습니다.)

    클레그는 이 제품이 무엇보다도 “의미 있는” 연구를 가능하게 하기를 원한다고 말하며, 현재 소셜 미디어의 정확한 영향에 대한 연구자들 간의 합의가 부족하며, 이는 소셜 미디어 기업의 공개 데이터 부족으로 인해 더욱 어려워졌다고 강조했습니다.

    새로운 라이브러리는 주로 검색 엔진과 유사한 웹 인터페이스 또는 연구자가 직접 쿼리를 코딩하여 대량의 데이터를 반환할 수 있는 API를 통해 액세스할 수 있는 데이터베이스입니다. 예를 들어, 연구자들은 2023년 2월 14일에 생성형 AI에 관한 모든 공개 게시물을 가장 많이 본 순서부터 가장 적게 본 순서로 정렬하여 보여 달라고 요청할 수 있습니다.

  • 퓨리서치: 소셜미디어 뉴스소비(틱톡)

    Social Media and News Fact Sheet

    예전에 보고 기록해놨던 것 같기는 한데 (아니면 자료 확인하고 글만 작성했는지) 없는 것 같아 남겨놓는다. 소셜 미디어 뉴스 소비는 이미 (미국에서) 중요한 부분이 되었다고 평가하는데 어떤 플랫폼을 통해 뉴스를 접하는지 관련하여 눈에 띄는 답변이 있다. 이미 국내도 숏폼이 주요 추세가 되어가고 있다. 자세한 내용은 위 링크.

    A series of line charts showing that TikTok has had the most growth since 2020 in the share of users who regularly get news on the site
  • 스크린타임과 아동 인지발달

    No evidence screen time is negative for children’s cognitive development and well-being: Oxford Study

    옥스포드 인터넷 연구소, 옥스포드 대학교, 오레곤 대학교, 틸버그 대학교, 캠브리지 대학교의 연구진은 미국에서 뇌 발달과 아동 건강에 관한 최대 규모의 장기 연구인 청소년 뇌 인지 발달 (ABCD) 연구의 데이터를 사용하여 9~12세 아동의 인지 기능과 자가 보고한 스크린 시간 사용 현황을 분석했습니다 .

    Cortex저널에 게재된 이 연구는 2년에 걸쳐 참여 어린이들이 매일 디지털 활동에 소비하는 시간을 추정하는 방식으로 진행되었습니다. 아이들의 응답은 전혀 시간이 없다는 답변부터 하루에 4시간 이상이라는 답변까지 다양했습니다.

    스크린 타임 활동에는 TV 프로그램이나 영화 시청 , YouTube와 같은 디지털 플랫폼을 이용한 동영상 시청과같은 ‘전통적인’ 스크린 활동뿐만 아니라 비디오 게임과 같은 인터랙티브 활동도포함되었습니다. 또한 앱, 전화, 화상 통화, 소셜 미디어를 통해 다른 사람들과 소통하는 것에 대해서도 질문했습니다.

    디지털 참여율이 높은 참가자의 경우에도 아동의 뇌 발달에 장애가 있다는 증거는 발견되지 않았습니다.

    우리는 여전히 잘못된 원인에 기대서 세상을 살아가고 있는지도 모른다.

  • 소셜 미디어 구출 사고연습

    MUBI 제품 부사장 Narain Jashanmal이라는 사람이 미디엄에 쓴 글이다. 아티팩트가 문을 닫는다는 소식을 듣고 소셜 미디어 운영에 관해 생각한 사고 연습에 관해 적었다. 아티팩트에 관해 처음 봤던 내용은 여기, 종료 공지는 여기.

    텀블러와 관련해 도전과 기회에 관해 생각한 내용을 정리한다.

    • 도전
      • 성인용 콘텐츠: 성인용 콘텐츠 소비를 중심으로 한 MAU가 규제 이후 크게 감소
      • 네트워크효과: 웹 중심의 제품으로 트래픽이 자연검색에서 발생하며 비고정적, 텀블러 익명성과 결합하여 낮은 네트워크 효과
      • 수익: 텀블러 사용자들은 광고에 관심이 없었음
    • 기회
      • 모바일 앱 우선: 모바일 이용이 더 높기에 다른 소셜 미디어(아티팩트, 스레드 등) 모바일 앱으로 출시. 텀블러는? 모바일 웹 사이트 구축 관리가 가능한 몇 안 되는 서비스이지만 제한적으로, 앱은 알람 허브 역할
      • 배포: 소수의 크리에이터 그룹이라도 매력적인 콘텐츠를 정기적으로 게시하면 플라이휠이 작동
      • 일상적 습관: 소비자들이 매일 여러 번 다시 방문하도록 만드는 것이 가장 어려운 부분. 고려해야 할 수단은 소비와 관련된 것으로 댓글과 댓글에 연결된 알림이 대표적인 예
    • 위험
      • 기존 MAU 중 극히 일부만이 새로 구축한 기능에 관심을 보인다는 것
      • 인수 기업은 기존 (그리고 종종 오래된) 기술 스택으로 인해 부담을 느끼면서 성장을 촉진하는 데 도움이 될 만한 무언가를 구축하는 대신(기존 사용자가 소외될까 봐) 현재 MAU를 극대화하는 데 집중

    그러면서 아티팩트는 기존 제품에 대한 부담없이 구축, 출시, 반복, 최적화를 빠르게 해냈다고 평가한다. 사고 연습 부분이 참고할만하여 기록해놓는다.

  • 스레드 출시에 관한 엔지니어링 블로그

    Threads: The inside story of Meta’s newest social app

    최근 소셜 미디어에 관해 생각해보며 둘러보다보니 페이스북은 촌스러운 느낌이 나는 반면에 스레드는 그래도 좀 깔끔하다는 느낌이 들었다. 찾다가 읽게 된 스레드 출시 관련 내부 이야기.

    페디버스(연합된 우주)라는 개념에 익숙하지 않은 분들도 계시겠지만, 저에게 가장 쉬운 비유는 이메일에 비유하는 것입니다. 누군가는 Gmail을 사용하고 다른 누군가는 야후 메일을 사용한다고 가정해 봅시다. 한 사람은 Google 플랫폼을 사용하고 다른 한 사람은 Yahoo를 사용하더라도 서로 이메일을 주고받을 수 있다는 것은 두 번 생각하지 않습니다. 이메일은 상호 운용이 가능하고 두 회사 모두 이메일 전송을 위한 SMTP 프로토콜을 준수하기 때문입니다. 하지만 오늘날 소셜 미디어에서는 그렇게 할 수 없습니다. 예를 들어 Instagram 사용자는 Tumblr의 다른 크리에이터를 팔로우할 수 없습니다. …(중략)… 스레드에 대한 저의 궁극적인 바람은 스레드가 인터넷의 시대정신이 되는 것입니다. 최신 문화 이벤트에 대해 긍정적인 대화를 나누고 싶을 때 가장 먼저 찾는 곳이 될 것입니다. 크리에이터들 간의 최신 대화나 관심 있는 다른 사람들 간의 대화를 보고 싶을 때 가고 싶은 곳이 될 것입니다. 앞으로 몇 달 동안 여러분 모두를 위해 지속적으로 제품을 개선해 나가면서 이러한 모습을 볼 수 있기를 바랍니다.

    요즘 메타는 언어 모델 개발까지 개방형을 강조하는 방향으로 전환한 느낌이다. 트위터는 인터넷의 시대정신이었다. 스레드가 시대정신이 되고 싶다는 것은 희망이겠지만 그렇게 쉬운 일은 아닐 것 같다.

  • 퓨리서치: 뉴스 이용자의 감소추세

    Americans are following the news less closely than they used to

    사람들이 점점 뉴스를 보지 않는다는 사실은 그다지 새로운 결과는 아닐수 있다. 국내에서 조사한 한국언론진흥재단 <디지털 뉴스 리포트 2022>에도 나오는 이야기이기도 하다. 퓨 리서치에서 조사한 결과도 유사한 이야기를 하고 있다. 뉴스를 집중해서 보는 사람이 줄어들고 있으며, 이는 전 연령, 교육, 성별, 인종, 민족, 정치성향 포함한 인구통계 특성 전반에 나타나는 결과라고 한다.